brpc远程过程调用配置与使用
brpc介绍
Apache bRPC(以前称为 brpc)是一个开源的高性能、可伸缩的 RPC 框架,由百度开发并捐赠给 Apache 软件基金会。它专注于提供可靠的 RPC 通信,并针对大规模分布式系统进行了优化,旨在满足互联网公司的高性能、高可用性、高可伸缩性的需求。
github: https://github.com/apache/brpc
wiki: https://brpc.apache.org/zh/docs
下面是一些 Apache bRPC 的主要特性和优势:
1.高性能:bRPC 采用了多种技术手段来提升性能,包括零拷贝、IO 多路复用、多线程模型等。它还支持请求复用、连接池等机制,提高了并发处理能力。
2.可伸缩性:bRPC 的架构设计允许在大规模分布式系统中进行水平扩展。它支持服务注册中心、负载均衡、服务发现等功能,可以灵活地扩展和管理服务。
3.多语言支持:bRPC 提供了多种语言的客户端和服务器库,包括 C++、Python、Java 等,使得开发者可以使用自己熟悉的编程语言来构建 RPC 服务。
4.丰富的功能:除了基本的 RPC 调用功能之外,bRPC 还支持灵活的参数传递、自定义序列化、异步调用、流式处理等高级特性,满足了各种复杂场景下的需求。
5.可靠性:bRPC 提供了多种机制来确保通信的可靠性,包括超时控制、重试机制、心跳检测等。它还支持异步通知、流量控制等功能,帮助用户构建可靠的分布式系统。
总的来说,Apache bRPC 是一个功能丰富、性能优异、可靠稳定的 RPC 框架,适用于构建大规模分布式系统中的各种服务。
环境配置
apt安装:
sudo apt-get install protobuf-compiler libprotobuf-dev
sudo apt-get install zookeeper zookeeper-bin zookeeperd zookeeper-examples
sudo apt-get install brpc
应用示例
brpc c++示例:
#include <iostream>
#include <brpc/server.h>
#include <brpc/channel.h>
#include "echo.pb.h" // 生成的协议文件
// 定义 RPC 服务
class EchoServiceImpl : public EchoService {
public:
virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
const EchoRequest* request,
EchoResponse* response,
::google::protobuf::Closure* done) {
// 实现 Echo 方法
response->set_message(request->message());
done->Run();
}
};
int main() {
// 启动 RPC 服务器
brpc::Server server;
EchoServiceImpl echo_service_impl;
if (server.AddService(&echo_service_impl,
brpc::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE) != 0) {
std::cerr << "Fail to add EchoService" << std::endl;
return -1;
}
brpc::ServerOptions options;
if (server.Start(50051, &options) != 0) {
std::cerr << "Fail to start EchoService" << std::endl;
return -1;
}
std::cout << "EchoService is running on 50051" << std::endl;
// 创建 RPC 客户端
brpc::Channel channel;
if (channel.Init("127.0.0.1:50051", nullptr) != 0) {
std::cerr << "Fail to initialize Channel" << std::endl;
return -1;
}
EchoService_Stub stub(&channel);
// 调用 RPC 方法
EchoRequest request;
EchoResponse response;
brpc::Controller controller;
request.set_message("Hello, brpc");
stub.Echo(&controller, &request, &response, nullptr);
if (controller.Failed()) {
std::cerr << "RPC failed, " << controller.ErrorText() << std::endl;
return -1;
}
std::cout << "Response: " << response.message() << std::endl;
// 关闭 RPC 服务器
server.Stop(0);
return 0;
}